Nom d'utilisateur:
Mot de passe:
Connexion automatique
Rejoignez nous !
Accueil du SiteAccueilFAQRechercherMembresGroupesConnexionS'enregistrer
Nous recherchons des rédacteurs pour le site ! Elekami
Environ 150 scripts sont mis à votre disposition. (mais nous taxez pas trop quand même)
Chaque mois, participez aux concours de mapping mensuels  par là. Gar´
Le site internet est disponible ici: ACCEDER AU SITE INTERNET. Teraglehn 
Proposez vos distinctions, existantes ou non. Ou vos icônes sur: Les distinctions Le Palais Du Making.

Comment ne pas rater son intro? 5 5 2
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Comment ne pas rater son intro?

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Elekami
Fondateur
Fondateur


Messages postés: 6157
Membre depuis le: 19/07/2008
Age: 27
Niveau Making: Correct (5 ans d'expérience).

MessageSujet: Comment ne pas rater son intro?   Dim 6 Nov 2011 - 15:58

Comment ne pas rater son intro



Dans un jeu vidéo, l'introduction est primordiale. Surtout pour un jeu amateur, où le public visé aura tendance à vite décrocher si le jeu ne le captive pas d'entrée. C'est une étape à réussir, donnez-vous les moyens de réaliser une bonne introduction.


Tout d'abord, le joueur lambda lancera votre jeu avec un gros appétit...de jouer. Le plaisir doit être immédiat. Evitez donc au maximum les introductions où les personnages restent figés pendant dix minutes, et où le joueur est simple spectateur, se contentant d'interminables dialogues, pas forcément intéressants par ailleurs.

Avant tout, soignez votre mis en scène: C'est plus beau à voir, et en prime, une mise en scène rigide donne dès le début une mauvaise impression de votre jeu, indéniablement. Faites bouger les personnages, animez le tout: c'est simple, mais c'est en partie ce qui fait la différence!

Egalement, si votre mise en scène et votre scénario l'autorisent, faites apparaitre plusieurs décors représentatifs du jeu, par le biais de défilements par exemple. Vous pouvez aussi tenter une approche plus "cinématographique" en superposant des titres à l'écran, pour un générique d'introduction. Assez classique, mais néanmoins efficace.

Aussi, n'oubliez pas que, outre les musiques, les sons et bruitages d'ambiance comptent énormément pour la finalité et un résultat homogène de la qualité de votre mise en scène. Un personnage ouvre une porte? Mettez un son On se situe en haut d'une grande falaise? Un peu de bruits venteux ne ferait pas de mal! Le héros est seul dans une grotte? Insérez des sons de gouttes qui tombent au sol! Bref, c'est un assemblant tous ces petits détails qu'on obtient quelque chose d'agréable à regarder.

Pour ce qui est du plan "scénaristique"... Prenez le temps de poser la trame. Ne bombardez pas le joueur de questions substantielles dès le départ! Encore une fois, c'est un jeu amateur, ainsi le joueur sera moins imprégné par votre univers, en principe. Evitez donc, au commencement, de lâcher trop de noms qui seront vite oubliés, de poser des questions diverses titillant trop celui qui joue, de proposer une généalogie des personnages complexes d'emblée... Rendez votre jeu accessible! Un bon scénario peut être développé sans pour autant engranger tous les points ici énoncés immédiatement. Travaillez votre story line, dans tous les cas, avant de toucher à l'intro.

S'il le faut, déterminez quels points entrevus dans l'introduction peuvent être reportés ou éclaircis ultérieurement, d'une autre manière. Cela permet de l'alléger. Si possible, faites interagir le joueur dans l'intro, rendez-la attractive, interactive. De la sorte à ne pas être figé, mais à être tout de suite projeté dans le feu de l'action: c'est beaucoup plus sympa!

Voilà les conseils que j'avais à vous prodiguer pour réussir l'introduction de votre jeu. N'oubliez pas le point essentiel, non-négligeable, qui est de tenter au maximum de faire entrer en scène le joueur dès le début, pour l'immerger dans l'univers, le faire interagir: si votre introduction respecte les conseils donnés dans ce cours, il ne devrait pas s'ennuyer!

_____________________



Alex d'or
Elekami, administrateur du Palais du Making et de Zarok RPG MAKER.
Ambassadeur & Juré des Alex d'Or.
Projet: Loveless Marvel (RPG Maker XP).

Changez vos univers de jeu, osez l'originalité. N'oubliez pas où se fait le making. Ce n'est pas la critique positive exubérante qui fait progresser.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.lepalaisdumaking.com/
shin
Ninja (niveau 3)
Ninja (niveau 3)


Messages postés: 197
Membre depuis le: 18/10/2011
Age: 18
Niveau Making: debutant ^^

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 6 Nov 2011 - 17:46

merci pour tout ces petit conseille j'etais justement entrain de reflechire à mon intro ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dadou
Paysan (niveau 1)
Paysan (niveau 1)


Messages postés: 9
Membre depuis le: 19/02/2012
Niveau Making: 2/10

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 15:06

Merci beaucoup comme ça mon intro sera nettement mieux Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Elekami
Fondateur
Fondateur


Messages postés: 6157
Membre depuis le: 19/07/2008
Age: 27
Niveau Making: Correct (5 ans d'expérience).

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 15:07

Normal, ça vient de moi.

_____________________



Alex d'or
Elekami, administrateur du Palais du Making et de Zarok RPG MAKER.
Ambassadeur & Juré des Alex d'Or.
Projet: Loveless Marvel (RPG Maker XP).

Changez vos univers de jeu, osez l'originalité. N'oubliez pas où se fait le making. Ce n'est pas la critique positive exubérante qui fait progresser.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.lepalaisdumaking.com/
flops
Mage (niveau 5)
Mage (niveau 5)


Messages postés: 366
Membre depuis le: 24/10/2011
Niveau Making: très bof

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 18:13

Elekami a écrit:
Normal, ça vient de moi.

*Ne pas se venter, merci! :p
Ceci dit (=> écrit correctement), merci du partage!

_____________________




Ma chaîne youtube: http://www.youtube.com/user/SkyStudioProduct/featured
(pour des tutos avec Photoshop, After Effect, UDK...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Elekami
Fondateur
Fondateur


Messages postés: 6157
Membre depuis le: 19/07/2008
Age: 27
Niveau Making: Correct (5 ans d'expérience).

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 18:41

Merci de me remercier au bout de quatre mois ! :3

_____________________



Alex d'or
Elekami, administrateur du Palais du Making et de Zarok RPG MAKER.
Ambassadeur & Juré des Alex d'Or.
Projet: Loveless Marvel (RPG Maker XP).

Changez vos univers de jeu, osez l'originalité. N'oubliez pas où se fait le making. Ce n'est pas la critique positive exubérante qui fait progresser.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.lepalaisdumaking.com/
Jin
Webmestre
Webmestre


Messages postés: 4492
Membre depuis le: 08/12/2010
Age: 20
Niveau Making: Correct

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 20:12

Chacun son rythme =)

_____________________


C'est en créant que l'on apprend.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
flops
Mage (niveau 5)
Mage (niveau 5)


Messages postés: 366
Membre depuis le: 24/10/2011
Niveau Making: très bof

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Dim 19 Fév 2012 - 20:42

ouai, comme Dadou a répondu récemment, j'avais pas capté la date de ton post xD

_____________________




Ma chaîne youtube: http://www.youtube.com/user/SkyStudioProduct/featured
(pour des tutos avec Photoshop, After Effect, UDK...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dadou
Paysan (niveau 1)
Paysan (niveau 1)


Messages postés: 9
Membre depuis le: 19/02/2012
Niveau Making: 2/10

MessageSujet: Re: Comment ne pas rater son intro?   Mar 21 Fév 2012 - 17:21

bah je dit merci quand je le vois ^^

EDIT Jin : Il parlait à Flops Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Comment ne pas rater son intro?

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» tuto intro 20th century fox et disney avec blender 3d
» comment cracker la wii de 3.0 a la 4.3
» Comment Restat ?
» comment up sa joaillerie
» Comment mettre un Spray sur TF2

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Le Palais Du Making :: APPRENTISSAGE :: Initiation à la création :: Scénario-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet